O jogo tem 3 campanhas pré-determinadas: a campanha coreana, a alemã e a norte-americana, como este inmensuráveis outros cenários jogáveis. O jogo foi utensílio de reações positivas por fração da crítica, conseguindo uma média de 79% de qualificação no Game Rankings.
No dia quatrorze de fevereiro de 2006 foi publicada uma expansão de nome Empire Earth II: The Art of Supremacy, também criada por Mad Doc Software. Em 2007 foi publicada a terceira entrega da série, Empire Earth III. O mini-mapa, trata-se de uma pequena tela ao lado certo, na cota de nanico.
É também conhecido como janela IDI, é usado como um segundo olho no jogo, com o mini-mapa, se pude notar uma divisão do episódio e mantê-la ocupada no tempo em que você continua a jogar. Esta ferramenta é utilizada pra notar lutas, ou sinalizações.
- Color Match permite-lhe automaticamente combinar com a cor entre os clipes
- 128 MB RAM de memória do sistema
- Última aparição: Beacon of Hope (Arrow)
- dois Edições 2.Um Fedora Spins
- Classificação: Assim está a Liga Endesa
- três Década de 1990
- Correção de documentos
- ‘Taula’: a timba dos cobradores do PP de Valência, um ano depois
Com respeito à edição anterior, esse jogo tem mais diferença de civilizações. No jogo, temos quatro regiões, a região ocidental, a localidade oriental, a localidade do médio oriente, e na localidade mesoamericana. Cada localidade tem um correto número de nações, e, bem como, poderes e bônus especiais, além das maravilhas únicas para qualquer um.
As campanhas, como em seus predecessores, e foca pela história de certas potências. Campanha passo a passo: lidera o país azteca por intervenção de dois cenários históricos e dois fictícios, por meio do seu assentamento no vale do México até a II Guerra Mundial. Campanha coreana: Aborda o desenvolvimento do povo coreano ao longo dos primeiros milênios da sua história.
Campanha alemã: Abrange os acontecimentos anteriores à campanha alemã de Empire Earth, por causa de reflete a forja da Alemanha como nação desde os tempos medievais até a Guerra Franco-Prussiana. Campanha norte-americano, o que Inclui a conversão dos Estados unidos no império mundial, chegando até a um hipotético futuro.
Os pontos de inflexão são cenários jogáveis com dois lados distintos que representam batalhas ou momentos decisivos pela História. Aparecem 2, inspirados respectivamente, na disputa da Normandia e pela época dos Três Reinos. Basicamente, esse jogo é dividido em 3 grandes blocos.